¡COMENZAMOS A RODAR!

No paramos de trabajar, al acabar hace ya unas semanas el marco teórico, casi ya definitivo, nos hemos puesto en marcha con nuestra idea. Como ya sabéis, se trata de la imagen secuencial y en concreto de los videojuegos. En nuestro proyecto hemos querido plasmar la idea de la evolución de la mujer a lo largo de la historia, viendo así los diferentes cánones de belleza. Según en la época en la que nos encontremos, los ideales y modelos serán distintos.

Para ello, hemos seleccionado 16 imágenes de diferentes épocas y autores. Hemos recortado el contorno de la mujer con el programa de photoshop, dejándola por lo tanto, sin ningún fondo. Ya que hemos decidido crear nosotras los fondos utilizando diferentes técnicas.

Queríamos compartir con todos vosotros el primer boceto:

1. PREHISTORIA, “VENUS DE WILLENDORF”

a) Boceto

Imagen

 

 

b) Definitivo

IMG-20140507-WA0012

 

Este es un ejemplo de nuestro primer cuadro, como veis la mujer aparece en blanco y negro, para averiguar el por qué, tendréis que esperar un poco más…

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